twitterに関する素晴らしい資料があったので備忘もかねてまとめてみる。
・twitterブーム
本国アメリカでは2009年前半にピークに
日本ではアメリカの後に続くように夏ごろから話題に
※個人的に今回は日本で話題になる前(アーリーマジョリティ?)だったことに満足w
アメリカでは、「Tewitter」は「blog」と同程度google内で検索されている模様。
日本では、「blog」や「mixi」と比較するとまだまだずっと少ない。
・twitter内の国別トラフィック
なんと国別のトラフィックで日本が2位とのこと!
・twitterブームの火付け役、スマートフォン
携帯電話のショートメッセージからスタートしたが、iphoneを中心としたスマートフォンのキラーアプリと
なったことでブームが加速したらしい。
・twitter内のアクティブユーザー
アメリカでは依然としてfacebookの方が断然人気はあり、
twitterのアクティブユーザーも20%程度しかいないとのこと。
実際40%が全く発言していないなど。
・twitterの今後
課題はあるものの以前の日本でのブログブームと近い伸びを示している
ことからその可能性は十分あるとのこと。
あとはマーケティングの事例などを紹介している。
=======================
個人的にtwitterはつぶやく人と、つぶやきを聞く人の二手に分かれていて、
双方がどちらを兼務することもでき、かつ、両方でメリットを享受できていることが
大きいのではと考えます。
▼つぶやく側
(ここでいうつぶやく側は一定専門知識を有していて広い読者層のいる人)
この人たちはたいていblogを運営してます。
blogに書くほどではないことや、書けなかったことをつぶやくことでよりその人の人となりや、
知見の深さを示すことができる。
読者はより一層ファンに。そうでない人もファンになる。といった効果があるのでは。
RSSなどで管理が楽になったとはいえ、複数のblogを読むのは手間です。
でもフォローするなら簡単。
RSSは読まなければ溜まりますが、twitterは見なければ情報が勝手に流れていくので
その点ではRSSを購読するかどうか悩むよりハードルは断然低いように思います。
▼聞く側
上記とかぶりますが、blogをRSSで購読するより断然ハードルが低い点。
また見なければというプレッシャーもないのでその点は心理的にもいいと思います。
また、有識者のより日常を聞くことができるため、有識者が参考にしている情報や
blogを知ることができます。
誰が誰をフォローしているか等々。
フォローしすぎたら外せばいいし、そのあたりの行動ハードルが低く、得られるメリットの
大きさが魅力ではないでしょうか。
mixiでも似たようなサービスをやってますが、twitterとの大きな違いは、
普段つながることができない人に近づくことができる点だと思います。
完全なるビジネスマン視点ですが・・・
マーケティングに利用するならばファンの獲得と、獲得したファンをよりコアなファンにしていく
ことに利用できるので、キャンペーンなどへの活用が一番簡単でおおそう。
でもUCCみたいなことにもなりえるので、十分注意がひつようですね。
キャンペーン・特集ごとにアカウントを作ってやるのはいいかも。
2010年2月16日火曜日
2009年12月12日土曜日
michael jackson~2009年最も検索されたキーワード
だそうです。
確かに亡くなった後の話題はすさまじいものだったと思う。
亡くなった後の数日はあまりの話題の大きさからいろいろな主要メディアで当時のPVや彼の偉大さが放送される。
↓
その後は個人blogや口コミなどで、マイケルの作品や偉大さが伝えられていく
↓
昔ファンだった人々と、昔は知らなかったが、見てみてファンになった人々とが合算され、すごいビックウェーブになったと思います。
僕自身も昔は「マイケルジャクソン」という名前と「ムーンウォーク」くらいしか知りませんでした。また、どちらかと言うと整形を繰り返す変な人という認識だったかもしれません。
今回すごかったのは彼が整形を繰り返すことや子供に手を出したやら出してないやら、ネバーランドのことなどはほとんど伝えられていないこと。
伝えられたかもしれませんが、掻き消すように、マイケルの素晴らしい部分がこれでもかと伝えられたのだと思います。
長く続けると、いいことも悪いことも分散されますしね。
今回は半年弱というあまりに短期間だったことと、マイケルジャクソンの偉大な功績を伝えるには半年では短すぎたことが合わさったからでしょうか。
いずれにせよ、惜しい人がまたこの世を去りましたね。
ただ、このきっかけで僕もマイケルの曲を何曲も入れました。さすがに歌って踊るのは無理ですが。
また、この、個人がMichaelを無料「free」で紹介することで、興味を持った多くの消費者が、MichaelJacksonの作品をお金を出して購入する。というビジネスモデルが機能したと思われます。
意図したというよりは結果的にだと思いますが。
今読んでいる本「free」似たようなモデルが書かれていたので、連れずれなるままに。
確かに亡くなった後の話題はすさまじいものだったと思う。
亡くなった後の数日はあまりの話題の大きさからいろいろな主要メディアで当時のPVや彼の偉大さが放送される。
↓
その後は個人blogや口コミなどで、マイケルの作品や偉大さが伝えられていく
↓
昔ファンだった人々と、昔は知らなかったが、見てみてファンになった人々とが合算され、すごいビックウェーブになったと思います。
僕自身も昔は「マイケルジャクソン」という名前と「ムーンウォーク」くらいしか知りませんでした。また、どちらかと言うと整形を繰り返す変な人という認識だったかもしれません。
今回すごかったのは彼が整形を繰り返すことや子供に手を出したやら出してないやら、ネバーランドのことなどはほとんど伝えられていないこと。
伝えられたかもしれませんが、掻き消すように、マイケルの素晴らしい部分がこれでもかと伝えられたのだと思います。
長く続けると、いいことも悪いことも分散されますしね。
今回は半年弱というあまりに短期間だったことと、マイケルジャクソンの偉大な功績を伝えるには半年では短すぎたことが合わさったからでしょうか。
いずれにせよ、惜しい人がまたこの世を去りましたね。
ただ、このきっかけで僕もマイケルの曲を何曲も入れました。さすがに歌って踊るのは無理ですが。
また、この、個人がMichaelを無料「free」で紹介することで、興味を持った多くの消費者が、MichaelJacksonの作品をお金を出して購入する。というビジネスモデルが機能したと思われます。
意図したというよりは結果的にだと思いますが。
今読んでいる本「free」似たようなモデルが書かれていたので、連れずれなるままに。
2009年12月5日土曜日
Yahooインデックスアップデート!?
12月5日未明より、Yahoo!の検索結果に変動が起こっています。
午前6時時点での弊社調査データでは、
特定のキーワード、特に複合語や平仮名キーワードに大きな変動が起こっています。
また、数件においてインデックスされているページの入れ替えも確認されました。
とのこと。
ラベル:
webネタ
2009年12月3日木曜日
先日の記事の続き~主要メディア収益比較
先日の記事の続きを語る記事がありました。
http://markets.nikkei.co.jp/kokunai/tegakari.aspx?site=MARKET&genre=c3&id=AT1D010C3%2001122009
http://markets.nikkei.co.jp/kokunai/tegakari.aspx?site=MARKET&genre=c3&id=AT1D010C3%2001122009
DeNAがmixiに人気ゲームの提供を始めた。
ユーザーを単独で増やすのではなく、外部のユーザーを獲得しにいく作戦でしょうか。
会員数が飽和するなかでは当然考えうる賢明な策ではないかとも思います。
しかし動きが速い。というか昨日の今日だったので目に留まりました。
ラベル:
webネタ
2009年12月2日水曜日
mixi,gree,Ameba,ニコ動,,,,主要ネットメディアの収益比率~IVS09fall
web担forumより
~冒頭分抜粋~
2009年11月12日から13日にかけて、イベント「Infinity Venture Summit 2009 Fall」が宮崎で開催された。その中の「ネット広告に未来はあるのか? ~ネット広告サバイバル」と題されたセッションでは、サイバーコミュニケーションズ、D2C、オプト、セプテーニ、アドウェイズといったネット広告を代表する企業から関係者が参加し、パネルディスカッションが展開された。
で、個人的に目にとまったのが、主要ネットメディアの収益比率に関する資料。
Ameba、mixi、モバゲー、ニコ動、GREEの広告、課金の収益比率に関する発表。
一覧すると(テキストですいません。。)
メディア 広告 課金
Ameba 97% 3%
mixi 93% 7%
モバゲー 57% 43%
ニコ動 32% 68%
GREE 25% 75%
これによると、Amebaとmixiは広告収入が中心であるのに対して、モバゲー、ニコニコ動画、GREEでは課金のボリュームが比較的高くなっていることが伺われる。現時点で広告比率が高い企業にとっては、今後、課金によるビジネスの可能性が残っているといえそうだ。一方で、すでに課金の比率が高い企業にとっては、メディアの拡大とともに、広告収入拡大の可能性もあるといえよう。
最初ぱっと見た時はGREEが圧倒的に優位に思えた。なぜならば、各社が広告が頭打ちになる中課金へのシフトに躍起になっていたように思えたから。
ただ、よくよく考えると、広告比率の多い会社の方の方が今後の発展の可能性を感じた。
というのも、課金が主体のサービスは、メインのお客は月額費用を払っている客になる。と、するとお金を払わないとサービスを十分楽しむことができないのでは?
このカテゴリの企業は今後、課金顧客を増やすこと×一人当たりの課金単価を上げることを模索するであろう。
一方で広告比率の高い会社。このカテゴリの会社は今まで広告出稿を増やすために会員数の増加やPV数をKPIとして運営してきただろう。
ただ会員数が頭打ちになり広告出稿も上限が望めなくなり課金モデルを模索していることだと思う。
ここで課金メインのカテゴリサービスと違う点が、今までメインの機能は無料で提供してきたため、お客は無料でも十分にそのサービスを利用することができた。
無料で十分楽しめるサービスにさらにお金を使うためには、全く新しいコンテンツが必要になる。
しかもコンテンツさえよければユーザーはすでに相当な量を確保できているのでトラフィックも大きく違うように思う。
GREEの会員数はmixiに追いつきそうだが、たいていのユーザーは二つアカウントを持っていてどちらか一方をアクティブに使う。だからmixiアプリは注目されるしそこそこ!?盛り上がっているのだろう。
GREEはそもそもゲームを押し出していたからそれ以上はない。ちょっとヒット作が出てアクティブユーザーが少し増える程度だろうか?
やはり0→1への変化には計り知れない可能性を感じる。
アメブロにしても、今まで無料だったからこそ、課金へ知恵を絞り、Amebaピグが出たのだろう。
アメブロでブログを書いている人はアクティブユーザーが多く、そのユーザーに響いたので一気に広まる。クオリティが高いのはもちろんですが。
いろいろ書きましたが、個人として(根拠は全くありませn!)Ameba、mixiに期待しています、
~冒頭分抜粋~
2009年11月12日から13日にかけて、イベント「Infinity Venture Summit 2009 Fall」が宮崎で開催された。その中の「ネット広告に未来はあるのか? ~ネット広告サバイバル」と題されたセッションでは、サイバーコミュニケーションズ、D2C、オプト、セプテーニ、アドウェイズといったネット広告を代表する企業から関係者が参加し、パネルディスカッションが展開された。
で、個人的に目にとまったのが、主要ネットメディアの収益比率に関する資料。
Ameba、mixi、モバゲー、ニコ動、GREEの広告、課金の収益比率に関する発表。
一覧すると(テキストですいません。。)
メディア 広告 課金
Ameba 97% 3%
mixi 93% 7%
モバゲー 57% 43%
ニコ動 32% 68%
GREE 25% 75%
これによると、Amebaとmixiは広告収入が中心であるのに対して、モバゲー、ニコニコ動画、GREEでは課金のボリュームが比較的高くなっていることが伺われる。現時点で広告比率が高い企業にとっては、今後、課金によるビジネスの可能性が残っているといえそうだ。一方で、すでに課金の比率が高い企業にとっては、メディアの拡大とともに、広告収入拡大の可能性もあるといえよう。
最初ぱっと見た時はGREEが圧倒的に優位に思えた。なぜならば、各社が広告が頭打ちになる中課金へのシフトに躍起になっていたように思えたから。
ただ、よくよく考えると、広告比率の多い会社の方の方が今後の発展の可能性を感じた。
というのも、課金が主体のサービスは、メインのお客は月額費用を払っている客になる。と、するとお金を払わないとサービスを十分楽しむことができないのでは?
このカテゴリの企業は今後、課金顧客を増やすこと×一人当たりの課金単価を上げることを模索するであろう。
一方で広告比率の高い会社。このカテゴリの会社は今まで広告出稿を増やすために会員数の増加やPV数をKPIとして運営してきただろう。
ただ会員数が頭打ちになり広告出稿も上限が望めなくなり課金モデルを模索していることだと思う。
ここで課金メインのカテゴリサービスと違う点が、今までメインの機能は無料で提供してきたため、お客は無料でも十分にそのサービスを利用することができた。
無料で十分楽しめるサービスにさらにお金を使うためには、全く新しいコンテンツが必要になる。
しかもコンテンツさえよければユーザーはすでに相当な量を確保できているのでトラフィックも大きく違うように思う。
GREEの会員数はmixiに追いつきそうだが、たいていのユーザーは二つアカウントを持っていてどちらか一方をアクティブに使う。だからmixiアプリは注目されるしそこそこ!?盛り上がっているのだろう。
GREEはそもそもゲームを押し出していたからそれ以上はない。ちょっとヒット作が出てアクティブユーザーが少し増える程度だろうか?
やはり0→1への変化には計り知れない可能性を感じる。
アメブロにしても、今まで無料だったからこそ、課金へ知恵を絞り、Amebaピグが出たのだろう。
アメブロでブログを書いている人はアクティブユーザーが多く、そのユーザーに響いたので一気に広まる。クオリティが高いのはもちろんですが。
いろいろ書きましたが、個人として(根拠は全くありませn!)Ameba、mixiに期待しています、
ラベル:
webネタ
2009年12月1日火曜日
2009年11月29日日曜日
無料素材サイト ~Ars Grafik~
素材サイトを発見。
~参照~
かちびとnet
かなりクオリティの高い素材です。
これが、なんと無料だそうで。
こういうサイトを見ると英語ができない自分に罪を感じます・・・
Ars Grafik
~参照~
かちびとnet
かなりクオリティの高い素材です。
これが、なんと無料だそうで。
こういうサイトを見ると英語ができない自分に罪を感じます・・・
パターン素材
Ars Grafik
ラベル:
webネタ
2009年11月28日土曜日
ネット|WordPress、ベスト CMS 賞を獲得
WordPress、ベスト CMS 賞を獲得
WordPressが09年度のベストオープンソース CMS アウォードを獲得とのこと!
僕が使っているのはbloggerですが、ping送信などもろもろ使いやすいんでしょうね~。
以下転載------------
WordPress が2009年オープソース CMS アウォードにて「ベストオープンソース CMS アウォード」を獲得したと知って、とても興奮しました。今回は初めての受賞であり、僕たちにとって画期的な出来事です。また、WordPress に対する一般的な見方が、「ブログソフト」から「機能の揃った CMS」というものに変わってきているのを象徴する出来事でもあります。オープンソース CMS アウォードは決して小さなコンテストではなく、1万2000以上のソフトが推薦を受け、5つのカテゴリーに合わせて2万3千票の投票がありました。
ドラマ HEROES のヒロ・ナカムラが初めて時間と空間をねじ曲げるのに成功してタイムズ・スクウェアに降り立ち、「やった!」と叫んだ時のような気持ちです。
全体を通しての「ベストオープンソース CMS アウォード」を受賞したのに加え、WordPress は「ベストオープンソース PHP CMS」カテゴリーでも2位になりました。去年は5位以内にも入っていなかったのに今回は Joomla! を抑えて2位になったのですから、これも重要なことです。アウォードのサイトには、「WordPress は初めて上位5位に入賞した。Drupal に僅差をつけられたという事実は、過去一年でユーザーや開発者にこのソフトの人気が非常に強くなったことを表している」と書かれています。
毎日何千人もの人たちがWordPress を使い、ブログだけではなくサイトやコミュニティを生み出しています。そのために過去のレガシーな CMS のようにユーザビリティやスケーラビリティに対して妥協することもありません。コア開発者から初心者ユーザーまで、WordPress コミュニティのメンバーはすべて、この動きを進める力の一部を担っていることを誇りに思うべきです。みなさん、おめでとう!
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以上webネタでした。
WordPressが09年度のベストオープンソース CMS アウォードを獲得とのこと!
僕が使っているのはbloggerですが、ping送信などもろもろ使いやすいんでしょうね~。
以下転載------------
WordPress が2009年オープソース CMS アウォードにて「ベストオープンソース CMS アウォード」を獲得したと知って、とても興奮しました。今回は初めての受賞であり、僕たちにとって画期的な出来事です。また、WordPress に対する一般的な見方が、「ブログソフト」から「機能の揃った CMS」というものに変わってきているのを象徴する出来事でもあります。オープンソース CMS アウォードは決して小さなコンテストではなく、1万2000以上のソフトが推薦を受け、5つのカテゴリーに合わせて2万3千票の投票がありました。
ドラマ HEROES のヒロ・ナカムラが初めて時間と空間をねじ曲げるのに成功してタイムズ・スクウェアに降り立ち、「やった!」と叫んだ時のような気持ちです。
全体を通しての「ベストオープンソース CMS アウォード」を受賞したのに加え、WordPress は「ベストオープンソース PHP CMS」カテゴリーでも2位になりました。去年は5位以内にも入っていなかったのに今回は Joomla! を抑えて2位になったのですから、これも重要なことです。アウォードのサイトには、「WordPress は初めて上位5位に入賞した。Drupal に僅差をつけられたという事実は、過去一年でユーザーや開発者にこのソフトの人気が非常に強くなったことを表している」と書かれています。
毎日何千人もの人たちがWordPress を使い、ブログだけではなくサイトやコミュニティを生み出しています。そのために過去のレガシーな CMS のようにユーザビリティやスケーラビリティに対して妥協することもありません。コア開発者から初心者ユーザーまで、WordPress コミュニティのメンバーはすべて、この動きを進める力の一部を担っていることを誇りに思うべきです。みなさん、おめでとう!
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